STATION 07 DECK 4 UNIT B-114RENT DUE EVERY 7 DAYSNOBODY ASKS WHERE IT CAME FROMBUILD 1.0 2026.10.28APPRAISE FIRST PAY SECOND
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FILE 03 · 开局选择

Probably Stolen 起始场景全解析:10 个专精对比

专精不是职业,而是开局资产包。十个选项都以 600 CR 为基准,扣掉各自配置成本后剩下的就是你的现金——这也解释了为什么 Gunsmith 只拿到 150 CR。

档案 03 / 15 更新 2026-10-29 阅读 ~9 分钟
01

先说结论

首轮

Apprentice。唯一带「Recommended For New Players」标签的选项:550 CR、Storage Bay、现成的家用百货与食品库存,第一天就能开张,不需要先建生产线。

二周目

Water Merchant 最适合想认真做生意的第二轮:400 CR 换来完整的净水与装瓶配置,回本路径清晰。Fence 适合已经熟悉保安检查节奏的人。

口径

不少资料写「9 个起始场景」,但首发版本的选择界面是10 个,多出来的是标记为 Work In Progress 的 Junker。本站按 10 个收录。

另外:Fence、Rock Bottom、Gunsmith、Chemist 会显示「该专精不提供开场教学」,也就是没有导师带你走第一天。

02

十项速查表

起始资金按 Mark Up 难度列出;十个专精都以 600 CR 为基准,扣掉各自的开局配置成本。租金一栏的「+」表示该专精本身会抬高起始租金。
专精标签起始 CR开局关键装备 / 库存
Apprentice官方推荐新手550Storage Bay、家用百货与食品库存、Food / Household 霓虹牌
Water Merchant—400Bottle Printer、HydraTech 微型净水器、Water Trading Manual、水具
Fence—450Smuggler's Bay、违禁品库存、黑市声望、Janitor 地下交易所;租金 +
Hydroponic Farmer进阶450Eco Module、Fillerweed 与 Nutrifruit 种子、水培手册;租金 +
Gunsmith进阶150Liberator 3D 手枪、Nestfire Compact、弹药与配件、Class I 武器许可
Chemist进阶300Chem Finisher、成分光谱仪、加热板、搅拌机、迷你走私舱
Rat Wrangler进阶—鼠笼、老鼠、饲料(界面未标起始资金)
Aquafarmer进阶150循环水产系统、罗非鱼、工业鱼饲料;租金 +
Junker开发中(WIP)400拾荒装备、废料商声望、熔炉、Scav Scanner、冶金手册
Rock Bottom极限挑战0无。导师只帮你谈下了租约
03

新手向:Apprentice

Apprentice

Recommended For New Players
550 CR租金 200 起教学 完整

设定上你没有专攻某个门类,而是跟着导师把整间店的运作跑熟了,所以开店成本更低。开局有 Storage Bay 与「Food」「Household」两块霓虹灯牌,库存是日用百货与食品——直接能卖。

  • 开局即营业,不用等作物成熟或建产线。
  • 食品是全站交易量最大的品类,周转最快。
  • 550 CR 容错率最好,后续转水、转金属锭都只是加设备。
04

中间档:Water Merchant 与 Fence

Water Merchant

无标签
400 CR租金 200 起教学 完整

押注空间站的净水短缺。开局直接具备装瓶与提纯能力:Bottle Printer、HydraTech 微型净水器、三种规格的水瓶、一壶水、Water Pitcher、Water Neon Sign,以及 Water Trading Manual。

  • 第一天就能跑「低价收脏水 → 提纯 → 高价卖」的循环。
  • 缺水危机期间价格明显上浮,提前囤净水就是提前囤利润。
  • 400 CR 偏紧,前两周不要碰非水业务。

Fence

无标签
450 CR租金 更高教学 无

黑市老手,店里自带暗格。开局有 Smuggler's Bay、违禁品库存、更高的黑市声望、更低的 Security 声望,以及 Janitor 地下交易所的通行权。代价是租金从一开始就更高。

  • 黑市路线成型最快,违禁品毛利高。
  • 三张一次性门禁卡(Engineering / Medical / Security)能开出不少捷径。
  • 声望起点是负的:检查会更频繁地盯上你。
05

进阶档:生产型开局

Hydroponic Farmer

Advanced Start
450 CR租金 更高教学 完整

在空间站的狭窄空间里种作物,喂饱下层。开局有 Eco Module、Fillerweed 与 Nutrifruit 种子、水与 Hydroponic Farming Manual,租金更高。

  • 作物既是原料也是商品,能喂鱼、能酿酒、能直接卖。
  • 前几轮收成前现金只出不进,需要耐心。

Gunsmith

Advanced Start
150 CR租金 200 起教学 无

持证改枪师,接站内居民的定制订单。现金只有 150,但装备价值极高:Liberator 3D 打印手枪、Nestfire Compact、.22 SR 致命与非致命弹药、弹匣、瞄具、消音器、枪械零件、3D 打印耗材、Gunsmith Storage Bay,以及 Class I 武器许可。

  • 开局资产最贵、现金最紧,第一周几乎必须靠卖配件回血。
  • Class I 许可决定你能合法持有什么,别越线。

Chemist

Advanced Start
300 CR租金 200 起教学 无

管制品专家,货源断了还能在实验室里合成。开局有 Chem Finisher、成分光谱仪、加热板、搅拌机、滴管与量筒、迷你走私舱和 Chemistry Manual。

  • 成分光谱仪是最强的鉴定工具之一,对药品类尤其好用。
  • 管制品会招来检查,货别摆在明面上。
06

硬核档:Rat Wrangler、Aquafarmer、Junker

Rat Wrangler

Advanced Start
— CR租金 200 起教学 完整

养老鼠当肉卖,连导师都嫌。START WITH 列表短得惊人:鼠笼、老鼠、饲料。界面没有列出起始资金,实际非常吃紧。

  • 养殖周期短、成本低,单价也低。
  • 适合想体验「从零做产线」的人。

Aquafarmer

Advanced Start
150 CR租金 更高教学 完整

养罗非鱼。开局有小规模循环水产系统、一批罗非鱼、工业鱼饲料、一壶水,以及菜刀、废金属与电子零件。现金 150,租金更高。

  • 鱼要时间长大,第一周现金流最紧。
  • 菜刀与废金属暗示后续的屠宰加工链。

Junker

Work In Progress
400 CR租金 200 起教学 完整

落魄但口碑不错的拾荒者。400 CR、更高的废料商声望、一座熔炉,外加手电、Scav Scanner、小挎包、废料商令牌、外用医疗绷带、Metallurgy Manual 与 Materials 霓虹牌。

  • 熔炉直出金属锭,是早期最稳的加工线。
  • 官方标注 WIP,玩法与数值可能被补丁改动。
07

极限档:Rock Bottom

Rock Bottom

Extreme Challenge Mode
0 CR租金 200 起教学 完整

导师只帮你和房东谈下了租约。你有店,没有货,没有工具,账上 0 CR。

  • 第一笔收入只能来自替人鉴定、捡废品转卖,或极低价的转手。
  • 建议先在其他专精上摸清检查与 Aug 的节奏再来。
08

第二轮怎么选

你想玩选理由
稳定现金流、快速回本Water Merchant设备齐全,缺水危机就是旺季
高风险高毛利Fence违禁品与地下交易所,但检查盯得紧
加工与制造Junker / Gunsmith熔炉或改枪线,把原料变成品
从零搭产线Hydroponic Farmer / Aquafarmer周期慢,但上限高
自虐Rock Bottom0 CR 开局,没有装备