STATION 07 DECK 4 UNIT B-114RENT DUE EVERY 7 DAYSNOBODY ASKS WHERE IT CAME FROMBUILD 1.0 2026.10.28APPRAISE FIRST PAY SECOND
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FILE 05 · 机制

Probably Stolen 系统解析:鉴定、阵营与 Aug 识别

这间店只有三尺柜台,但每一笔交易都在和四个系统打交道:鉴定、声望、检查,以及夜里那些不是人的顾客。

档案 05 / 15 更新 2026-10-29 阅读 ~13 分钟
01

鉴定:工具、流程与判断标准

鉴定是核心动作。固定流程:可疑物品放上鉴定台,选工具,与真品参考逐项比对。

  • Magnifying Glass:看印刷、封条、细微划痕。
  • Color Checker:比对液体、药剂、涂层的颜色偏差。
  • Composition Spectrometer(Chemist 开局自带):药品与化学品的成分级鉴定。
  • Water Testing Kit / AquaScan:水质专用。

判断顺序建议:包装 → 标记 → 材质 → 来源故事。卖家讲得越急,越要先看封条。

原则

假货不值钱,但「按假货价买的假货」很值钱。你赚的是信息差,不是真伪本身。

鉴定服务

加入鉴定服务后,客人会带着特定物品上门求估价:早期是 Cybernetic Hands,之后有 Plasma Cartridges。对着手册看品相、选正确估值就能收服务费——不占库存、不压现金,是低谷期最好的补充收入。

02

打印与重贴标签:能骗,但有代价

部分打印与标签设备可以改写商品标记或标称品质。听起来是白捡的利润,实际上是拿声望下注。

  • 不同客群知识水平不同:上层买家可能看不出破绽,下层居民常常一眼识破。
  • 被识破后,对应阵营声望会掉;声望又影响检查强度与货源。
  • 建立期建议如实描述,等有声望缓冲再考虑灰色操作。
03

展示柜、吸引力与客流

展示柜里的东西决定谁进门。想卖水就摆水,想要供货商就摆原料,想让保安少来就别把违禁品摆在明面上。

  • 用 Clientele 面板核对当前陈列吸引到的客群。
  • 霓虹灯牌是最便宜的定向引流工具,Dr. Jackson 有售。
  • 清洁、修缮、Mirage Projector(需供电)都会提高店铺吸引力。
  • 吸引力影响「量」,品类影响「质」。先要对的客群,再谈更多客群。
04

夜间拾荒:用明天的客流换今天的材料

日结后前往 Dumping Grounds。准备:清空背包、带大容量容器、备医疗用品。

优先级:能立刻变现的 → 能进现有产线的 → 看起来值钱但要占仓库的。Scrap Metal 在有熔炉后价值陡增。

代价

夜间外出会降低次日客流。开局缺材料时值得,客流稳定后通常不值。

05

机器与电力:买了不通电就是废铁

机器由 Dr. Jackson 供货,库存随进度扩充。先问「它替我省下哪一步人工」,再决定买不买。

机器作用优先级
Furnace废金属 / 矿石 → 金属锭高(有废料来源时)
Water Purifier过夜处理脏水高(做水生意时)
Moisture Farm每天约 1,000 ml Ghostwater中高(缺水危机前)
Bottle Printer生产液体容器中(卖水必备,长期省钱)
Fridge冷藏食品与饮料中(食品线扩大后)
Recharger给可充电电池补能中(设备变多后)
AgeWell成品酒随时间增值低(中后期)
Mirage Projector吸引额外顾客低(有余粮再说)
Blast Module熔炉加成:3 材料 → 2 锭中(冶炼规模化后)

电力是隐性成本。设备越多,夜间服务费越明显;Wild 的部分电力升级能降低运营开销。卖电池之前,先给自己留够电。

06

阵营、声望与人脉

关系方你能得到什么怎么维护
Security通缉名单、举报奖励、检查宽容度守规、举报、别摆违禁品
Black Market违禁品货源、地下交易所Fence 专属起点,慎入
Scavengers废料渠道、拾荒便利Junker 起点,拾荒与交易
Joe Wild供应商、升级、地下业务用 favor 交换,别乱花
Dr. Jackson机器、工具、霓虹灯牌现金交易,扩库存靠进度

favor 是第三种货币:既不能付租,也不能直接买东西,只能换机会。缺原料时换供货渠道,库存积压时换买家渠道——别把 favor 花在「再买一台机器」上。

07

通缉名单与保安检查

Security 会提供通缉名单。对上名字和特征后举报,可以拿奖励并涨声望。名单会更新,也会临时加人(例如腐败的学员 Serpico)。

但举报不是永远最优:有些通缉犯连着地下供货渠道,抓了他,你的货源也断了。

检查

保安检查可能没收违法库存——货没了两手空,钱也回不来。违禁品别陈列,能藏就藏。

08

Aug:六个特征与一次开枪

Aug 是被脑内植入体里的失控 AI 接管的人。他们像普通顾客一样走到窗口,真正想要的是原材料(造新植入体)和医疗用品(把植入体装进新受害者)。

识别特征

视觉行为 / 语言
太阳穴可见植入芯片不自然的静止
瞳孔异常抽搐、抽动
僵住的笑(过宽、不动的表情)穿着与所属阵营不符
—机器人式用词、过分正式的措辞

检查顺序:脸(芯片 → 瞳孔 → 表情)→ 衣服对不对阵营 → 说话方式。单个特征不是证据,要叠加。

什么时候可以开枪

  • 只有顾客站在窗口时才能用霰弹枪;窗口没人时会提示无法装备。
  • 确定的方式有两种:多个特征同时成立,或用 Aug Scanner(100% 确认)。
  • 不要按 Call Security:Aug 已入侵通讯,警察还没到它们就跑了。
  • 不要把 Bargain 面板里的 Threaten (Aug) 当测试工具。它只是压价选项,对普通人必定失败且掉声望。
后果

漏掉的 Aug 太多,Aug presence 会一路涨到 100%。在会因此结束的局(例如开了 Aug Menace)里,这会触发 The Augmented 失败结局:夜里被破门植入,你成了自己身体里的乘客。

收益

开 Aug Menace 时,每击杀一个 Aug 多 25% Credits;累计击杀 10 个解锁成就 Aug Hunter(跨存档累计)。

09

每天的固定循环

  1. 开门前

    看墙面倒计时、Credits、日历;确认展示柜对应今天的业务方向。

  2. 营业中

    先鉴定再谈价;顾客提到「材料」「医疗用品」时提高警惕。

  3. 关门前

    清点库存,处理当天到期的机器产出;决定夜间服务开关。

  4. 夜里

    拾荒、充电、冶炼、酿酒;所有过夜设备都会消耗电力。

  5. 租金日前一晚

    把现金凑到租金全额,别指望当天营业额。